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Suche über Karten, Boss-Mechaniken, Charakter-Guides, Build-Archetypen und Run-Tools. Aktuelle Begriffe wie Aeonglass, Bestiary, Randomizer, Workshop und Co-op sind ebenfalls enthalten.
Kartenauswahl-Assistent
Run-ToolVergleiche Kartenangebote nach Charakter, Deck-Bedarf und kommendem Boss.
v0.107.1 · Großes Update #2
main · 2026-06-18Die derzeit von dieser Website verwendete öffentliche Hauptversion. Sie ersetzt Doormaker durch Aeonglass und ergänzt wichtige Nachschlage- und Modding-Funktionen.
Was die aktuellen Balance-Änderungen wirklich bedeuten
v0.107.1 Hauptversion · v0.110.0 Beta beobachtetEin praxisnaher Guide zu Aeonglass, Defect, hohen Aufstiegen und Koop-Fragen, ohne Werte aus Hauptversion und Beta zu vermischen.
The Guardian
Akt 1 · Gefahr Mittel · HP 240Niemals Mehrfachtreffer-Angriffe im Verteidigungsmodus — Dornen reißen dein HP schnell weg.
Ironclad
Strength, Exhaust, and block scalingIronclad wins by turning HP and cards into permanent combat advantage: Strength makes attacks matter, Exhaust trims the deck, and Barricade-style block engines buy enough time for boss fights.
Ironclad Strength Burst
Ironclad · Strength BurstStack Strength, then convert it into one or two turns of overwhelming attack damage.
Inflame
Ironclad · S-tier · Kraft · UngewöhnlichInflame ist eine Kraftkarte der S-Stufe für Ironclad. Hauptwert: Erhalte 2 Stärke. Besonders gut mit Demon Form, Whirlwind, Stärke-Builds.
Boss-Vorbereitungscheckliste
Run-ToolBereite Bosse mit Warnungen, Checkliste und Kartenempfehlungen vor.
v0.110.0 · Beta-Patch
beta · 2026-07-31Ein Vorschau-Branch, nicht die öffentliche Standardversion. Er bringt eine neue Balance-Runde, führt Mirage und Pillar of Creation näher an frühere Rollen zurück, ergänzt den Tastaturmodus und behebt Mehrspieler-, Bestiarium-, Lokalisierungs- und Mod-Fehlerdialogprobleme.
Koop-Planung, Rollen und Fehlerbehebung
v0.107.1 Hauptversion · Hinweise zu v0.110.0 BetaStimmt Aufgaben, Belohnungen und Versionen ab, damit ein Mehrspieler-Run nicht aus mehreren isolierten Solo-Decks besteht.
Hexaghost
Akt 1 · Gefahr Hoch · HP 250KEINE HP-Tränke vor dem Kampf — mehr HP = härterer erster Treffer!
Silent
Poison, shivs, discard, and defenseSilent is strongest when the deck commits early: Poison solves long fights, shivs and Accuracy solve burst turns, and discard/draw keeps the best cards cycling.
Ironclad Block Exhaust Engine
Ironclad · Block ExhaustUse Exhaust to shrink the deck, draw more cards, and turn defense into damage.
Demon Form
Ironclad · A-tier · Kraft · SeltenDemon Form ist eine Kraftkarte der A-Stufe für Ironclad. Hauptwert: Zu Beginn deines Zuges: erhalte 3 Stärke. Besonders gut mit Inflame, Barricade, grenzenlose Stärke-Skalierung.
Run-Tools
Tool-HubÖffne Kartenauswahl und Boss-Vorbereitungscheckliste an einem Ort.
v0.109.1 · Beta-Hotfix
hotfix · 2026-07-25Ein kleiner Hotfix für v0.109.0 Beta, der korrigierte Übersetzungen für Traditionelles Chinesisch synchronisiert und einen Fehler bei der Plural-Auswertung behebt.
Build-Stabilität: das Minimum testen, nicht nur das Maximum
v0.107.1 HauptversionBewerte einen Build nach dem ersten Durchlauf, der Erholung von schlechten Händen, seiner Bossabdeckung und Patch-Empfindlichkeit, nicht nach dem besten Screenshot.
Slime Boss
Akt 1 · Gefahr Niedrig · HP 140Verschleimt-Karten nicht ansammeln lassen — sie verdünnen deine Handqualität stark.
Defect
Orb scaling, Focus, and energy burstsDefect turns a small Focus lead into a whole fight plan. Good decks either scale orb output every turn or compress the fight with energy and zero-cost tempo.
Silent Poison Control
Silent · Poison ControlUse Poison as the win condition while Weak, Block, and draw carry the setup turns.
Offering
Ironclad · S-tier · Fertigkeit · SeltenOffering ist eine Fertigkeitskarte der S-Stufe für Ironclad. Hauptwert: Verliere 6 LP. Erhalte 2 Energie. Ziehe 3 Karten. Erschöpfen. Besonders gut mit beliebige Komborunden, Rupture, teure Payoffs.
FAQ zu Workshop, Speicherständen und Versionskonflikten
v0.107.1 Hauptversion · Hinweise zu v0.110.0 BetaTrenne Speicherstand-Verhalten von Startfehlern nach Updates und prüfe Abhängigkeiten, Plattformen und Mehrspieler-Hashes in Reihenfolge.
Waterfall Giant
Akt 1 · Gefahr Hoch · HP 240 / 250 (A8+)Töte Waterfall Giant nicht nur, weil du es kannst. Prüfe zuerst die Explosion im nächsten Zug, sonst beendet das Todesröcheln den Run.
Necrobinder
Osty, sacrifice, graveyard, and countdown pressureNecrobinder rewards planning around delayed payoffs. Sacrifice and graveyard tools can snowball, but the deck must keep enough immediate defense to survive setup turns.
Silent Shiv Burst
Silent · Shiv BurstCreate many small attacks, multiply them with Accuracy-style scaling, then finish with burst payoffs.
Impervious
Ironclad · A-tier · Fertigkeit · SeltenImpervious ist eine Fertigkeitskarte der A-Stufe für Ironclad. Hauptwert: Erhalte 30 Block. Erschöpfen. Besonders gut mit jedes Deck, Bosskämpfe, Erschöpfen-Payoffs.
Routenplanung: die nächste Anforderung lösen, nicht den reichsten Weg wählen
v0.107.1 HauptversionEine praktische Kartenregel für Elitekämpfe, Verbesserungen, Shops, Erholung und Absicherung gegen den Boss in Akt 3.
The Insatiable
Akt 2 · Gefahr Extrem · HP 321 / 341 (A8+)Sandpit ist ein Soforttod-Timer. Wenn dein Deck aufgebläht ist oder Frantic Escape nicht rechtzeitig zieht, rettet normaler Block dich nicht.
Regent
Stars, weapon creation, Forge, and card generationRegent is a scaling planner: stars and created weapons create inevitability, while Forge and Prophesize let the deck line up a decisive future turn.
Defect Focus Orbs
Defect · Focus OrbsScale Focus and orb slots so Lightning, Frost, and Dark orbs solve the fight passively.
Dark Embrace
Ironclad · A-tier · Kraft · SeltenDark Embrace ist eine Kraftkarte der A-Stufe für Ironclad. Hauptwert: Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte. Besonders gut mit Feel No Pain, Corruption, Second Wind.
The Collector
Akt 2 · Gefahr Hoch · HP 300Torch Head töten stärkt The Collector — genau überlegen, ob Schergen eliminiert werden sollen.
Defect Zero-Cost Tempo
Defect · Zero-Cost TempoChain cheap cards, energy spikes, and recursion to win before the enemy plan stabilizes.
Feed
Ironclad · A-tier · Angriff · SeltenFeed ist eine Angriffskarte der A-Stufe für Ironclad. Hauptwert: Verursache 10 Schaden. Falls tödlich, erhöhe deine max. LP um 3. Erschöpfen. Besonders gut mit Stärke-Skalierung, Räume mit mehreren Gegnern.
Champ
Akt 2 · Gefahr Hoch · HP 440Sein Block setzt jede Runde zurück — schwache Builds können nicht durchbrechen. Gift stapeln oder Einrunden-Burst aufsparen.
Necrobinder Osty Sacrifice
Necrobinder · Osty SacrificeTrade temporary resources for graveyard and sacrifice payoffs that snowball over the fight.
Whirlwind
Ironclad · A-tier · Angriff · UngewöhnlichWhirlwind ist eine Angriffskarte der A-Stufe für Ironclad. Hauptwert: Verursache 5 Schaden an alle Gegner X-mal. Besonders gut mit Inflame, Energierelikte, Battle Trance.
Bronze Automaton
Akt 2 · Gefahr Mittel · HP 300Bronze Orbs zuerst töten — sie zu ignorieren überwältigt dich mit Dauerschaden.
Necrobinder Countdown Control
Necrobinder · Countdown ControlDelay enemy plans while countdown and graveyard effects line up a lethal future turn.
Corruption
Ironclad · A-tier · Kraft · AntikCorruption ist eine Kraftkarte der A-Stufe für Ironclad. Hauptwert: Fertigkeiten kosten 0 Energie. Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, erschöpfe sie. Besonders gut mit Dark Embrace, Feel No Pain, Payoffs für schlanke Decks.



























