Boss-Spickzettel

Vor jedem Boss-Raum nachschlagen — 30 Sekunden für das Wesentliche

Deckprüfung vor dem Boss

Gültig für Hauptversion v0.107.1; Beta-Schäden aus v0.109.0 stehen neben den Hauptwerten.

  • Überleben: Größten angekündigten Treffer finden und Block, Minderung oder Kontrolle prüfen.
  • Zeitlimit: Benötigte Runden und die bei langer Dauer tödliche Mechanik abschätzen.
  • Konstanz: Karten für die Schlüsselrunde zählen und Ziehen sowie Energie prüfen.
  • Matchup: Charakterpläne und Empfehlungen als Filter nutzen, nicht als Einkaufsliste.

Warum vorbereitete Decks verlieren

  • Theoretisch genug Leistung, aber in der Gefahrenrunde weder gezogen noch bezahlbar.
  • Aufbauressourcen ausgeben, bevor die Bossmechanik sie wirklich verlangt.
  • Beta-Werte in der Hauptversion nutzen oder eine neue Schwelle nach dem Patch verpassen.

Quellenhierarchie

Züge und Änderungen werden mit offiziellen Patchnotes und Spieldaten geprüft. Fehlerbilder und Gegenpläne sind redaktionelle Strategie; die Version steht auf jeder Seite.

12 Bosse angezeigtBoss antippen für Mechaniken

Akt 1 — Das Exordium

Akt 2 — Die Stadt

Akt 3 — Das Jenseits

Akt 4 — Das Herz