Boss-Vorbereitungscheckliste
Wähle den nächsten Boss und prüfe, ob dein Deck Schaden, Block, Cleanup und Scaling für den Kampf hat.
Aeonglass
Jede sechste Karte erzeugt eine unspielbare Welk-Karte in der Hand; Increasing Intensity verbessert alle Welk-Karten. Ohne Schadensplan reicht spätes Bereinigen allein nicht aus.

A-Tier Grundwert · deckt Scaling ab · deckt Erschöpfung / Cleanup ab · deckt Block ab · Corruption ist eine Kraftkarte der A-Stufe für Ironclad. Hauptwert: Fertigkeiten kosten 0 Energie. Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, erschöpfe sie. Besonders gut mit Dark Embrace, Feel No Pain, Payoffs für schlanke Decks.

A-Tier Grundwert · deckt Scaling ab · deckt Erschöpfung / Cleanup ab · deckt Block ab · Feel No Pain ist eine Kraftkarte der A-Stufe für Ironclad. Hauptwert: Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, erhalte 3 Block. Besonders gut mit Corruption, Dark Embrace, Second Wind.

A-Tier Grundwert · deckt AoE ab · deckt Scaling ab · deckt Erschöpfung / Cleanup ab · Feed ist eine Angriffskarte der A-Stufe für Ironclad. Hauptwert: Verursache 10 Schaden. Falls tödlich, erhöhe deine max. LP um 3. Erschöpfen. Besonders gut mit Stärke-Skalierung, Räume mit mehreren Gegnern.

A-Tier Grundwert · deckt Erschöpfung / Cleanup ab · deckt Block ab · deckt Schaden ab · Impervious ist eine Fertigkeitskarte der A-Stufe für Ironclad. Hauptwert: Erhalte 30 Block. Erschöpfen. Besonders gut mit jedes Deck, Bosskämpfe, Erschöpfen-Payoffs.

A-Tier Grundwert · deckt Scaling ab · deckt Erschöpfung / Cleanup ab · deckt Schaden ab · Dark Embrace ist eine Kraftkarte der A-Stufe für Ironclad. Hauptwert: Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte. Besonders gut mit Feel No Pain, Corruption, Second Wind.

A-Tier Grundwert · deckt Scaling ab · deckt Erschöpfung / Cleanup ab · deckt Schaden ab · Fiend Fire ist eine Angriffskarte der A-Stufe für Ironclad. Hauptwert: Erschöpfe deine Hand. Verursache 7 Schaden für jede erschöpfte Karte. Erschöpfen. Besonders gut mit Corruption, Inflame, Payoffs für schlanke Decks.
In v0.107.1 verursacht Ebb 26 Schaden (32 ab A9) und erhält 33 Block. In v0.109.0 Beta sinkt der Schaden auf 22 (26 ab A9); Block bleibt gleich.
Verursacht 11×2 Schaden (12×2 ab A9).
Fügt 1 Welk+X zur Ablage hinzu (2 ab A9), erhält 3 Stärke und verbessert alle Welk-Karten im Deck.