
Hexaghost
Akt 1 — Das Exordium · HP: 250
KEINE HP-Tränke vor dem Kampf — mehr HP = härterer erster Treffer!
Schlüsselmechaniken
- Runde-1-Schaden = 1/6 deines aktuellen HP — je mehr HP, desto härter der erste Treffer.
- Jeder Angriff entzündet Karten in deiner Hand; Brenn-Karten sammeln sich an und verursachen Schaden.
- Verstärkt sich mit der Zeit — Angriffschaden steigt jede Phase.
Strategie
Keine HP-Tränke vor diesem Kampf trinken. Brenn-Karten priorisieren — spielen oder abwerfen, nicht ansammeln lassen. Block aufrechterhalten — sein Schaden ist hoch.
Angriffe
Inferno(6 Schaden)Trifft 6-mal für 6 Schaden und entzündet Handkarten.
Sear(2 Schaden)Verursacht Schaden und verwandelt eine Karte in eine Brenn-Karte.
ActivateVerstärkt sich — nachfolgende Angriffe verursachen mehr Schaden.