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Aeonglass

Akt 3 — Das Jenseits · HP: 512

High
⚠Lass Welk-Karten niemals in der Hand ansammeln — jede ungespielte Welk-Karte verursacht am Rundenende 2 Schaden. Mehrere zurĂŒckgehaltene Welk-Karten töten schneller als jeder Angriff.
SchlĂŒsselmechaniken
  • ‱Welkende PrĂ€senz (passiv): Jede 4. Nicht-Status-Karte, die du spielst, fĂŒgt eine Welk-Karte zu deiner Ablage hinzu.
  • ‱Welk-Karten in der Hand am Rundenende verursachen je 2 Schaden — sie hĂ€ufen sich in langen KĂ€mpfen schnell an.
  • ‱Startet mit 3 Artefakt — deine ersten 3 Debuffs werden aufgehoben. Artefakt zuerst entfernen, bevor du SchwĂ€chung/Verwundbar einsetzt.
Strategie

Effizient spielen — weniger, aber hochwertige Karten pro Runde bedeutet weniger Welk-Generierung. Baue Erschöpfungs- oder Abwurfmechaniken ein, um Welk-Karten zu entfernen. Töte den Boss, bevor Increasing Intensity zu oft einsetzt — der StĂ€rke-Schneeball macht Blocken unmöglich.

Angriffe
Ebb(26 Schaden)Einzeltreffer fĂŒr 26 Schaden. GewĂ€hrt sich selbst Block.
Eye Lasers(11 Schaden)Trifft zweimal fĂŒr 11 Schaden.
Increasing IntensityGewĂ€hrt sich selbst 33 Block und 3 StĂ€rke. FĂŒgt eine Welk-Karte zu deiner Ablage hinzu.
Aeonglass Boss Guide — Slay the Spire 2 | STS2 Guide