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Recherchez parmi les cartes, mécaniques de boss, guides de personnages, archétypes de builds et outils de run. Les termes récents comme Aeonglass, Bestiary, Randomizer, Workshop et co-op sont aussi inclus.

23 résultatsCartes, boss, builds, guides, mises à jour, personnages et outils
Carte

Time’s Up

Necrobinder · A-tier · Attaque · Rare

Time’s Up est une carte attaque de rang A pour Necrobinder. Son intérêt principal : Rétention. Infligez des dégâts égaux au Doom de l’ennemi. Épuise. Elle gagne en valeur avec Deathbringer, Reaper Form, No Escape.

Carte

Blight Strike

Necrobinder · B-tier · Attaque · Commune

Blight Strike est une carte attaque de rang B pour Necrobinder. Son intérêt principal : Infligez 8 dégâts. Appliquez Doom égal aux dégâts infligés. Elle gagne en valeur avec Time’s Up, Reaper Form, Countdown.

Carte

No Escape

Necrobinder · A-tier · Compétence · Peu commune

No Escape est une carte compétence de rang A pour Necrobinder. Son intérêt principal : Appliquez 10 Doom, plus 5 par tranche de 10 Doom déjà sur l’ennemi. Elle gagne en valeur avec Countdown, Time’s Up, Deathbringer.

Carte

Scourge

Necrobinder · B-tier · Compétence · Commune

Scourge est une carte compétence de rang B pour Necrobinder. Son intérêt principal : Appliquez 13 Doom. Piochez 1 carte. Elle gagne en valeur avec Time’s Up, Countdown, End of Days.

Carte

Countdown

Necrobinder · A-tier · Pouvoir · Peu commune

Countdown est une carte pouvoir de rang A pour Necrobinder. Son intérêt principal : Au début de votre tour, appliquez 6 Doom à un ennemi aléatoire. Elle gagne en valeur avec Time’s Up, End of Days, Reaper Form.

Carte

Dredge

Necrobinder · B-tier · Compétence · Peu commune

Dredge est une carte compétence de rang B pour Necrobinder. Son intérêt principal : Rétention. Mettez 3 cartes de votre défausse dans votre main. Épuise. Elle gagne en valeur avec Time’s Up, Bury, tours de combo.

Carte

Reaper Form

Necrobinder · A-tier · Pouvoir · Rare

Reaper Form est une carte pouvoir de rang A pour Necrobinder. Son intérêt principal : Rétention. Chaque fois que vos Attaques infligent des dégâts, appliquez autant de Doom. Elle gagne en valeur avec Deathbringer, Time’s Up, empilement de Doom.

Build

Silent Poison Control

Silent · Poison Control

Use Poison as the win condition while Weak, Block, and draw carry the setup turns.

Build

Ironclad Block Exhaust Engine

Ironclad · Block Exhaust

Use Exhaust to shrink the deck, draw more cards, and turn defense into damage.

Build

Regent Star Scaling

Regent · Star Scaling

Build around Star and cosmic payoffs to create one huge late-fight advantage turn.

Boss

Hexaghost

Acte 1 · Danger Élevé · PV 250

Ne buvez PAS de potion de HP avant le combat — plus de HP = premier coup plus fort !

Boss

Aeonglass

Acte 3 · Danger Élevé · PV 512 / 535 (A8+)

Chaque sixième carte crée un Flétrissement injouable en main, et Increasing Intensity améliore tous les Flétrissements. Sans plan de dégâts, le nettoyage seul ne suffit plus en fin de combat.

Carte

Celestial Might

Regent · B-tier · Attaque · Commune

Celestial Might est une carte attaque de rang B pour Regent. Son intérêt principal : Infligez 6 dégâts 3 fois. Elle gagne en valeur avec mise en place de Vulnérable, Arsenal, effets de Force.

Carte

Seven Stars

Regent · A-tier · Attaque · Rare

Seven Stars est une carte attaque de rang A pour Regent. Son intérêt principal : Coûte 2 Énergie, 1 Renouveau et 7 Étoile. Infligez 7 dégâts à tous les ennemis 7 fois. Elle gagne en valeur avec The Sealed Throne, Genesis, mise en place de Vulnérable.

Boss

Slime Boss

Acte 1 · Danger Faible · PV 140

Ne laissez pas les cartes Slimé s'accumuler — elles diluent sévèrement la qualité de votre main.

Boss

The Corrupt Heart

Acte 4 · Danger Extrême · PV 750

Battement de Mort est le mécanisme le plus mortel — chaque carte jouée VOUS blesse. Gardez votre deck épuré ; n'ajoutez jamais de mauvaises cartes.

Boss

The Insatiable

Acte 2 · Danger Extrême · PV 321 / 341 (A8+)

Sandpit est un compte à rebours de mort instantanée. Si votre deck est gonflé ou ne pioche pas Frantic Escape à temps, le bloc normal ne vous sauvera pas.

Build

Necrobinder Countdown Control

Necrobinder · Countdown Control

Delay enemy plans while countdown and graveyard effects line up a lethal future turn.

Personnage

Ironclad

Strength, Exhaust, and block scaling

Ironclad wins by turning HP and cards into permanent combat advantage: Strength makes attacks matter, Exhaust trims the deck, and Barricade-style block engines buy enough time for boss fights.

Personnage

Necrobinder

Osty, sacrifice, graveyard, and countdown pressure

Necrobinder rewards planning around delayed payoffs. Sacrifice and graveyard tools can snowball, but the deck must keep enough immediate defense to survive setup turns.

Carte

Feel No Pain

Ironclad · A-tier · Pouvoir · Peu commune

Feel No Pain est une carte pouvoir de rang A pour Ironclad. Son intérêt principal : Chaque fois qu’une carte est Épuisée, gagnez 3 Blocage. Elle gagne en valeur avec Corruption, Dark Embrace, Second Wind.

Boss

The Guardian

Acte 1 · Danger Moyen · PV 240

N'utilisez jamais d'attaques multi-coups en Mode Défensif — les Épines déchireront votre HP rapidement.

Boss

Awakened One

Acte 3 · Danger Extrême · PV 300

Gardez vos potions pour la Phase 2 ! La résurrection vous met immédiatement sous pression sans temps pour vous préparer.