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Recherchez parmi les cartes, mécaniques de boss, guides de personnages, archétypes de builds et outils de run. Les termes récents comme Aeonglass, Bestiary, Randomizer, Workshop et co-op sont aussi inclus.
Time’s Up
Necrobinder · A-tier · Attaque · RareTime’s Up est une carte attaque de rang A pour Necrobinder. Son intérêt principal : Rétention. Infligez des dégâts égaux au Doom de l’ennemi. Épuise. Elle gagne en valeur avec Deathbringer, Reaper Form, No Escape.
Blight Strike
Necrobinder · B-tier · Attaque · CommuneBlight Strike est une carte attaque de rang B pour Necrobinder. Son intérêt principal : Infligez 8 dégâts. Appliquez Doom égal aux dégâts infligés. Elle gagne en valeur avec Time’s Up, Reaper Form, Countdown.
No Escape
Necrobinder · A-tier · Compétence · Peu communeNo Escape est une carte compétence de rang A pour Necrobinder. Son intérêt principal : Appliquez 10 Doom, plus 5 par tranche de 10 Doom déjà sur l’ennemi. Elle gagne en valeur avec Countdown, Time’s Up, Deathbringer.
Scourge
Necrobinder · B-tier · Compétence · CommuneScourge est une carte compétence de rang B pour Necrobinder. Son intérêt principal : Appliquez 13 Doom. Piochez 1 carte. Elle gagne en valeur avec Time’s Up, Countdown, End of Days.
Countdown
Necrobinder · A-tier · Pouvoir · Peu communeCountdown est une carte pouvoir de rang A pour Necrobinder. Son intérêt principal : Au début de votre tour, appliquez 6 Doom à un ennemi aléatoire. Elle gagne en valeur avec Time’s Up, End of Days, Reaper Form.
Dredge
Necrobinder · B-tier · Compétence · Peu communeDredge est une carte compétence de rang B pour Necrobinder. Son intérêt principal : Rétention. Mettez 3 cartes de votre défausse dans votre main. Épuise. Elle gagne en valeur avec Time’s Up, Bury, tours de combo.
Reaper Form
Necrobinder · A-tier · Pouvoir · RareReaper Form est une carte pouvoir de rang A pour Necrobinder. Son intérêt principal : Rétention. Chaque fois que vos Attaques infligent des dégâts, appliquez autant de Doom. Elle gagne en valeur avec Deathbringer, Time’s Up, empilement de Doom.
Silent Poison Control
Silent · Poison ControlUse Poison as the win condition while Weak, Block, and draw carry the setup turns.
Ironclad Block Exhaust Engine
Ironclad · Block ExhaustUse Exhaust to shrink the deck, draw more cards, and turn defense into damage.
Regent Star Scaling
Regent · Star ScalingBuild around Star and cosmic payoffs to create one huge late-fight advantage turn.
Hexaghost
Acte 1 · Danger Élevé · PV 250Ne buvez PAS de potion de HP avant le combat — plus de HP = premier coup plus fort !
Aeonglass
Acte 3 · Danger Élevé · PV 512 / 535 (A8+)Chaque sixième carte crée un Flétrissement injouable en main, et Increasing Intensity améliore tous les Flétrissements. Sans plan de dégâts, le nettoyage seul ne suffit plus en fin de combat.
Celestial Might
Regent · B-tier · Attaque · CommuneCelestial Might est une carte attaque de rang B pour Regent. Son intérêt principal : Infligez 6 dégâts 3 fois. Elle gagne en valeur avec mise en place de Vulnérable, Arsenal, effets de Force.
Seven Stars
Regent · A-tier · Attaque · RareSeven Stars est une carte attaque de rang A pour Regent. Son intérêt principal : Coûte 2 Énergie, 1 Renouveau et 7 Étoile. Infligez 7 dégâts à tous les ennemis 7 fois. Elle gagne en valeur avec The Sealed Throne, Genesis, mise en place de Vulnérable.
Slime Boss
Acte 1 · Danger Faible · PV 140Ne laissez pas les cartes Slimé s'accumuler — elles diluent sévèrement la qualité de votre main.
The Corrupt Heart
Acte 4 · Danger Extrême · PV 750Battement de Mort est le mécanisme le plus mortel — chaque carte jouée VOUS blesse. Gardez votre deck épuré ; n'ajoutez jamais de mauvaises cartes.
The Insatiable
Acte 2 · Danger Extrême · PV 321 / 341 (A8+)Sandpit est un compte à rebours de mort instantanée. Si votre deck est gonflé ou ne pioche pas Frantic Escape à temps, le bloc normal ne vous sauvera pas.
Necrobinder Countdown Control
Necrobinder · Countdown ControlDelay enemy plans while countdown and graveyard effects line up a lethal future turn.
Ironclad
Strength, Exhaust, and block scalingIronclad wins by turning HP and cards into permanent combat advantage: Strength makes attacks matter, Exhaust trims the deck, and Barricade-style block engines buy enough time for boss fights.
Necrobinder
Osty, sacrifice, graveyard, and countdown pressureNecrobinder rewards planning around delayed payoffs. Sacrifice and graveyard tools can snowball, but the deck must keep enough immediate defense to survive setup turns.
Feel No Pain
Ironclad · A-tier · Pouvoir · Peu communeFeel No Pain est une carte pouvoir de rang A pour Ironclad. Son intérêt principal : Chaque fois qu’une carte est Épuisée, gagnez 3 Blocage. Elle gagne en valeur avec Corruption, Dark Embrace, Second Wind.
The Guardian
Acte 1 · Danger Moyen · PV 240N'utilisez jamais d'attaques multi-coups en Mode Défensif — les Épines déchireront votre HP rapidement.
Awakened One
Acte 3 · Danger Extrême · PV 300Gardez vos potions pour la Phase 2 ! La résurrection vous met immédiatement sous pression sans temps pour vous préparer.


















