Aide-mémoire Boss

Consultez avant chaque salle de Boss — 30 secondes pour l'essentiel

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Acte 1 — L'Exordium

The Guardian
HP: 240
Mediumâ–Ľ
⚠️N'utilisez jamais d'attaques multi-coups en Mode Défensif — les Épines déchireront votre HP rapidement.
Hexaghost
HP: 250
Highâ–Ľ
⚠️Ne buvez PAS de potion de HP avant le combat — plus de HP = premier coup plus fort !
Slime Boss
HP: 140
Lowâ–Ľ
⚠️Ne laissez pas les cartes Slimé s'accumuler — elles diluent sévèrement la qualité de votre main.

Acte 2 — La Cité

The Collector
HP: 300
Highâ–Ľ
⚠️Tuer Torch Head renforce The Collector — réfléchissez avant d'éliminer les sbires.
Champ
HP: 440
Highâ–Ľ
⚠️Son Bouclier se réinitialise chaque tour — les builds à faibles dégâts ne peuvent pas percer. Accumulez du Poison ou gardez un tour de burst.
Bronze Automaton
HP: 300
Mediumâ–Ľ
⚠️Tuez les Bronze Orbs en premier — les ignorer vous submerge de dégâts continus.

Acte 3 — L'Au-delà

Aeonglass
HP: 512
Highâ–Ľ
⚠️Ne laissez jamais les Flétrissements s'accumuler en main — chaque Flétrissement non joué inflige 2 dégâts en fin de tour. Plusieurs Flétrissements retenus vous tueront plus vite que n'importe quelle attaque.
Awakened One
HP: 300
Extremeâ–Ľ
⚠️Gardez vos potions pour la Phase 2 ! La résurrection vous met immédiatement sous pression sans temps pour vous préparer.
Donu & Deca
HP: 300 / 300
Extremeâ–Ľ
⚠️Tuez Deca en premier ! Le laisser empiler des boucliers sur Donu rend le combat infini.

Acte 4 — Le Cœur

The Corrupt Heart
HP: 750
Extremeâ–Ľ
⚠️Battement de Mort est le mécanisme le plus mortel — chaque carte jouée VOUS blesse. Gardez votre deck épuré ; n'ajoutez jamais de mauvaises cartes.
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Aide-mémoire Boss — Slay the Spire 2 | STS2 Guide