Ironclad
Strength, Exhaust, and block scaling
Ironclad wins by turning HP and cards into permanent combat advantage: Strength makes attacks matter, Exhaust trims the deck, and Barricade-style block engines buy enough time for boss fights.
Forces
- Fast damage scaling
- Excellent exhaust engines
- High boss-fight ceiling
Risques
- Can spend a full turn setting up Powers
- Weak decks bloat quickly
- Needs either burst damage or reliable block by Act 2
Builds clés
Cartes à remarquer
Inflame est une carte pouvoir de rang S pour Ironclad. Son intérêt principal : Gagnez 2 Force. Elle gagne en valeur avec Demon Form, Whirlwind, builds Force.
Demon Form est une carte pouvoir de rang A pour Ironclad. Son intérêt principal : Au début de votre tour, gagnez 3 Force. Elle gagne en valeur avec Inflame, Barricade, scaling de Force sans limite.
Offering est une carte compétence de rang S pour Ironclad. Son intérêt principal : Perdez 6 PV. Gagnez 2 Énergie. Piochez 3 cartes. Épuise. Elle gagne en valeur avec tout tour de combo, Rupture, payoffs coûteux.
Impervious est une carte compétence de rang A pour Ironclad. Son intérêt principal : Gagnez 30 Blocage. Épuise. Elle gagne en valeur avec tout deck, combats de boss, payoffs d’Épuisement.
Dark Embrace est une carte pouvoir de rang A pour Ironclad. Son intérêt principal : Chaque fois qu’une carte est Épuisée, piochez 1 carte. Elle gagne en valeur avec Feel No Pain, Corruption, Second Wind.
Feed est une carte attaque de rang A pour Ironclad. Son intérêt principal : Infligez 10 dégâts. Si Fatal, augmentez vos PV max de 3. Épuise. Elle gagne en valeur avec scaling de Force, salles à plusieurs ennemis.
Whirlwind est une carte attaque de rang A pour Ironclad. Son intérêt principal : Infligez 5 dégâts à tous les ennemis X fois. Elle gagne en valeur avec Inflame, reliques d’Énergie, Battle Trance.
Corruption est une carte pouvoir de rang A pour Ironclad. Son intérêt principal : Les Compétences coûtent 0 Énergie. Chaque fois que vous jouez une Compétence, Épuisez-la. Elle gagne en valeur avec Dark Embrace, Feel No Pain, payoffs de deck épuré.
Barricade est une carte pouvoir de rang A pour Ironclad. Son intérêt principal : Le Blocage n’est pas retiré au début de votre tour. Elle gagne en valeur avec Juggernaut, génération de Blocage, Unmovable.
Juggernaut est une carte pouvoir de rang A pour Ironclad. Son intérêt principal : Chaque fois que vous gagnez du Blocage, infligez 5 dégâts à un ennemi aléatoire. Elle gagne en valeur avec Barricade, génération de Blocage, Flame Barrier.