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Recherchez parmi les cartes, mécaniques de boss, guides de personnages, archétypes de builds et outils de run. Les termes récents comme Aeonglass, Bestiary, Randomizer, Workshop et co-op sont aussi inclus.

8 résultatsCartes, boss, builds, guides, mises à jour, personnages et outils
Carte

Feel No Pain

Ironclad · A-tier · Pouvoir · Peu commune

Feel No Pain est une carte pouvoir de rang A pour Ironclad. Son intérêt principal : Chaque fois qu’une carte est Épuisée, gagnez 3 Blocage. Elle gagne en valeur avec Corruption, Dark Embrace, Second Wind.

Carte

Corruption

Ironclad · A-tier · Pouvoir · Ancienne

Corruption est une carte pouvoir de rang A pour Ironclad. Son intérêt principal : Les Compétences coûtent 0 Énergie. Chaque fois que vous jouez une Compétence, Épuisez-la. Elle gagne en valeur avec Dark Embrace, Feel No Pain, payoffs de deck épuré.

Carte

Dark Embrace

Ironclad · A-tier · Pouvoir · Rare

Dark Embrace est une carte pouvoir de rang A pour Ironclad. Son intérêt principal : Chaque fois qu’une carte est Épuisée, piochez 1 carte. Elle gagne en valeur avec Feel No Pain, Corruption, Second Wind.

Carte

Second Wind

Ironclad · B-tier · Compétence · Peu commune

Second Wind est une carte compétence de rang B pour Ironclad. Son intérêt principal : Épuisez toutes les cartes non-Attaque de votre main. Gagnez 5 Blocage pour chaque carte Épuisée. Elle gagne en valeur avec Feel No Pain, Dark Embrace, Corruption.

Carte

Thrash

Ironclad · B-tier · Attaque · Rare

Thrash est une carte attaque de rang B pour Ironclad. Son intérêt principal : Infligez 4 dégâts 2 fois. Épuisez une Attaque aléatoire de votre main et ajoutez ses dégâts à cette carte. Elle gagne en valeur avec Corruption, Dark Embrace, Feel No Pain.

Carte

True Grit

Ironclad · C-tier · Compétence · Commune

True Grit est une carte compétence de rang C pour Ironclad. Son intérêt principal : Gagnez 7 Blocage. Épuisez 1 carte aléatoire. Elle gagne en valeur avec synergies d’Épuisement, Feel No Pain.

Build

Ironclad Block Exhaust Engine

Ironclad · Block Exhaust

Use Exhaust to shrink the deck, draw more cards, and turn defense into damage.

Personnage

Ironclad

Strength, Exhaust, and block scaling

Ironclad wins by turning HP and cards into permanent combat advantage: Strength makes attacks matter, Exhaust trims the deck, and Barricade-style block engines buy enough time for boss fights.