Checklist de préparation boss
Choisissez le boss à venir, puis vérifiez si votre deck a les dégâts, le bloc, le nettoyage et le scaling demandés.
Aeonglass
Chaque sixième carte crée un Flétrissement injouable en main, et Increasing Intensity améliore tous les Flétrissements. Sans plan de dégâts, le nettoyage seul ne suffit plus en fin de combat.

Base tier A · couvre Scaling · couvre Épuisement / nettoyage · couvre Bloc · Corruption est une carte pouvoir de rang A pour Ironclad. Son intérêt principal : Les Compétences coûtent 0 Énergie. Chaque fois que vous jouez une Compétence, Épuisez-la. Elle gagne en valeur avec Dark Embrace, Feel No Pain, payoffs de deck épuré.

Base tier A · couvre Scaling · couvre Épuisement / nettoyage · couvre Bloc · Feel No Pain est une carte pouvoir de rang A pour Ironclad. Son intérêt principal : Chaque fois qu’une carte est Épuisée, gagnez 3 Blocage. Elle gagne en valeur avec Corruption, Dark Embrace, Second Wind.

Base tier A · couvre AoE · couvre Scaling · couvre Épuisement / nettoyage · Feed est une carte attaque de rang A pour Ironclad. Son intérêt principal : Infligez 10 dégâts. Si Fatal, augmentez vos PV max de 3. Épuise. Elle gagne en valeur avec scaling de Force, salles à plusieurs ennemis.

Base tier A · couvre Épuisement / nettoyage · couvre Bloc · couvre Dégâts · Impervious est une carte compétence de rang A pour Ironclad. Son intérêt principal : Gagnez 30 Blocage. Épuise. Elle gagne en valeur avec tout deck, combats de boss, payoffs d’Épuisement.

Base tier A · couvre Scaling · couvre Épuisement / nettoyage · couvre Dégâts · Dark Embrace est une carte pouvoir de rang A pour Ironclad. Son intérêt principal : Chaque fois qu’une carte est Épuisée, piochez 1 carte. Elle gagne en valeur avec Feel No Pain, Corruption, Second Wind.

Base tier A · couvre Scaling · couvre Épuisement / nettoyage · couvre Dégâts · Fiend Fire est une carte attaque de rang A pour Ironclad. Son intérêt principal : Épuisez votre main. Infligez 7 dégâts pour chaque carte Épuisée. Épuise. Elle gagne en valeur avec Corruption, Inflame, payoffs de deck épuré.
Sur v0.107.1, inflige 26 dégâts (32 à A9+) et gagne 33 Blocage. Sur la bêta v0.109.0, les dégâts passent à 22 (26 à A9+) ; le Blocage ne change pas.
Inflige 11×2 dégâts (12×2 à A9+).
Ajoute 1 Flétrissement+X à la défausse (2 à A9+), gagne 3 Force et améliore tous les Flétrissements du deck.