STS2 攻略を検索
カード、ボスのメカニクス、キャラ攻略、ビルド、ラン用ツールを横断検索。Aeonglass、Bestiary、Randomizer、Workshop、co-op などの更新語句もクイック検索に含まれます。
カード選択アシスタント
ラン用ツールキャラ、デッキの不足、次のボスに合わせてカード報酬を比較します。
v0.107.1 · 大型アップデート #2
main · 2026-06-18このサイトが現在の公開正式版として使用する基準です。Doormaker が Aeonglass に置き換わり、資料閲覧と Mod に関する主要機能が追加されました。
現在のバランス変更が実際に意味すること
v0.107.1 正式版 · v0.110.0 Beta を追跡正式版と Beta の数値を混同せず、Aeonglass、Defect、高アセンション、協力プレイの論点を実戦向けに整理します。
The Guardian
Act 1 · 危険度 中 · HP 240防御モード中は絶対に複数ヒット攻撃を使わないこと——トゲで自分のHPが一気に削れる。
Ironclad
Strength, Exhaust, and block scalingIronclad wins by turning HP and cards into permanent combat advantage: Strength makes attacks matter, Exhaust trims the deck, and Barricade-style block engines buy enough time for boss fights.
Ironclad Strength Burst
Ironclad · Strength BurstStack Strength, then convert it into one or two turns of overwhelming attack damage.
Inflame
Ironclad · S-tier · パワー · アンコモンInflame は Ironclad のS評価の中核パワーです。主な価値は「筋力2を得る。」です。Demon Form・Whirlwind・筋力ビルドと組み合わせると優先度が上がります。
ボス準備チェックリスト
ラン用ツール警告、チェック項目、推奨カードでボス戦に備えます。
v0.110.0 · Beta パッチ
beta · 2026-07-31デフォルトの公開版ではない先行ブランチです。新たなバランス調整で Mirage と Pillar of Creation を以前の役割へ戻し、キーボード専用モード、マルチプレイ、Bestiary、翻訳、Mod エラー表示を更新します。
協力プレイの計画、役割分担、トラブル対処
v0.107.1 正式版 · v0.110.0 Beta 情報複数の孤立したソロデッキにならないよう、役割、報酬、バージョン確認をパーティーで調整します。
Hexaghost
Act 1 · 危険度 高 · HP 250戦闘前にHPポーションを飲むな!——現在HPが高いほど初ターンのダメージが大きくなる!
Silent
Poison, shivs, discard, and defenseSilent is strongest when the deck commits early: Poison solves long fights, shivs and Accuracy solve burst turns, and discard/draw keeps the best cards cycling.
Ironclad Block Exhaust Engine
Ironclad · Block ExhaustUse Exhaust to shrink the deck, draw more cards, and turn defense into damage.
Demon Form
Ironclad · A-tier · パワー · レアDemon Form は Ironclad のA評価の強力なパワーです。主な価値は「自分のターン開始時、筋力3を得る。」です。Inflame・Barricade・無制限の筋力スケーリングと組み合わせると優先度が上がります。
ラン用ツール
ツールハブカード選択アシスタントとボス準備チェックリストをまとめて開けます。
v0.109.1 · Beta ホットフィックス
hotfix · 2026-07-25v0.109.0 Beta 向けの小さなホットフィックスです。繁体字中国語の翻訳を同期し、複数形評価の不具合を修正します。
ビルドの安定性:上限だけでなく下限を試す
v0.107.1 正式版最高の一場面ではなく、最初の1巡、悪い手札からの復帰、ボス対応力、パッチへの敏感さでビルドを評価します。
Slime Boss
Act 1 · 危険度 低 · HP 140Slimedカードを溜めないこと——デッキの質を著しく低下させる。
Defect
Orb scaling, Focus, and energy burstsDefect turns a small Focus lead into a whole fight plan. Good decks either scale orb output every turn or compress the fight with energy and zero-cost tempo.
Silent Poison Control
Silent · Poison ControlUse Poison as the win condition while Weak, Block, and draw carry the setup turns.
Offering
Ironclad · S-tier · スキル · レアOffering は Ironclad のS評価の中核スキルです。主な価値は「HP6を失う。エナジー2を得る。3枚引く。廃棄。」です。任意のコンボターン・Rupture・高コスト payoffと組み合わせると優先度が上がります。
Workshop、セーブ、バージョン不一致 FAQ
v0.107.1 正式版 · v0.110.0 Beta 情報セーブ分離と更新後の起動失敗を分け、依存関係、対応環境、マルチプレイのハッシュを順に診断します。
Waterfall Giant
Act 1 · 危険度 高 · HP 240 / 250 (A8+)Waterfall Giantは倒せるから倒す、では危険。次ターンの爆発を確認しないと、死亡時効果でランが終わる。
Necrobinder
Osty, sacrifice, graveyard, and countdown pressureNecrobinder rewards planning around delayed payoffs. Sacrifice and graveyard tools can snowball, but the deck must keep enough immediate defense to survive setup turns.
Silent Shiv Burst
Silent · Shiv BurstCreate many small attacks, multiply them with Accuracy-style scaling, then finish with burst payoffs.
Impervious
Ironclad · A-tier · スキル · レアImpervious は Ironclad のA評価の強力なスキルです。主な価値は「ブロック30を得る。廃棄。」です。任意のデッキ・ボス戦・廃棄 payoffと組み合わせると優先度が上がります。
ルート計画:最も豪華な道ではなく、次の要求を満たす
v0.107.1 正式版エリート、アップグレード、店、回復、Act 3 ボスへの備えを決める実践的なマップ判断です。
The Insatiable
Act 2 · 危険度 極高 · HP 321 / 341 (A8+)Sandpitは即死タイマー。デッキが膨らんでいたり、Frantic Escapeを時間内に引けない場合、通常のブロックでは救えない。
Regent
Stars, weapon creation, Forge, and card generationRegent is a scaling planner: stars and created weapons create inevitability, while Forge and Prophesize let the deck line up a decisive future turn.
Defect Focus Orbs
Defect · Focus OrbsScale Focus and orb slots so Lightning, Frost, and Dark orbs solve the fight passively.
Dark Embrace
Ironclad · A-tier · パワー · レアDark Embrace は Ironclad のA評価の強力なパワーです。主な価値は「カードが廃棄されるたび、1枚引く。」です。Feel No Pain・Corruption・Second Windと組み合わせると優先度が上がります。
The Collector
Act 2 · 危険度 高 · HP 300Torch Headを倒すとThe Collectorが強化される——雑魚を倒すかどうか慎重に判断すること。
Defect Zero-Cost Tempo
Defect · Zero-Cost TempoChain cheap cards, energy spikes, and recursion to win before the enemy plan stabilizes.
Feed
Ironclad · A-tier · アタック · レアFeed は Ironclad のA評価の強力なアタックです。主な価値は「10ダメージを与える。致命なら、最大HPを3増やす。廃棄。」です。筋力スケーリング・複数敵の部屋と組み合わせると優先度が上がります。
Champ
Act 2 · 危険度 高 · HP 440ブロックが毎ターンリセットされる——低火力ビルドでは突破不可能。毒を積むか1ターンバーストを温存すること。
Necrobinder Osty Sacrifice
Necrobinder · Osty SacrificeTrade temporary resources for graveyard and sacrifice payoffs that snowball over the fight.
Whirlwind
Ironclad · A-tier · アタック · アンコモンWhirlwind は Ironclad のA評価の強力なアタックです。主な価値は「敵全体に5ダメージをX回与える。」です。Inflame・エナジー遺物・Battle Tranceと組み合わせると優先度が上がります。
Bronze Automaton
Act 2 · 危険度 中 · HP 300Bronze Orbを先に倒すこと——無視すると継続ダメージに圧倒される。
Necrobinder Countdown Control
Necrobinder · Countdown ControlDelay enemy plans while countdown and graveyard effects line up a lethal future turn.
Corruption
Ironclad · A-tier · パワー · エンシェントCorruption は Ironclad のA評価の強力なパワーです。主な価値は「スキルのコストが0になる。スキルをプレイするたび、それを廃棄。」です。Dark Embrace・Feel No Pain・圧縮デッキの payoffと組み合わせると優先度が上がります。



























