卡牌評級列表

Biased Cognition

Defect

A — 強力
能力遠古1

獲得 5 點專注。每個回合開始時,失去 1 點專注。

v0.110.0 Beta

Focus increases from 4(5) to 5(6).

The positive Focus window hits more block and damage breakpoints, but the decay timer is unchanged. Still align it with a fight-ending phase.

Official patch notes
為何評為 A 級:

Biased Cognition 是 Defect 的A 級強力能力牌。主要價值是:獲得 5 點專注。每個回合開始時,失去 1 點專注。與Defragment、充能球牌組、爆發擊殺配合時優先級更高。

最佳搭配:

Defragment、充能球牌組、爆發擊杀

故障機器人選牌決策

偏差認知:如何使用四回合集中特效窗

偏差認知不是通用的無限成長。它立刻提供 4 點集中,之後每個回合開始失去 1 點。額外充能球產出能在時窗關閉前結束戰鬥時最強。

計時器代表什麼

  • 打出回合:淨增 4 點集中。
  • 接著三個回合開始:依序剩餘 +3、+2、+1 集中。
  • 第四個回合開始:淨收益歸零;再拖長就會成為負擔。

適合拿取或打出的條件

  • 牌組已有有效充能球,+4 集中會立刻改變格擋或傷害門檻。
  • 一般戰、菁英或 Boss 階段預計能在正集中時窗內結束。
  • 牌組缺少穩定集中,需要一張精簡元件把充能球數量轉成產出。

適合延後或跳過的條件

  • 充能球生成太少,集中無法放大出有意義的收益。
  • 戰鬥大概率超過計時器,且牌組沒有第二套成長方案。
  • 本回合支付能力牌費用後,會缺少必要的格擋或傷害。

常見失敗模式

  • 長戰一抽到就打,而不是把計時器對齊真正的傷害競速階段。
  • 沒有核對目前 STS2 牌組,就預設能使用 STS1 的人工製品或橙色藥丸清除負面效果。
  • 拿到後繼續加入慢速啟動牌,在集中收益兌現前失去節奏。

對局使用方式

  • 面對 Aeonglass 時,壓縮回合產出很有價值,但出牌預算和凋零方案仍需允許準時結束。
  • 多階段長戰中,把它留給 +4 集中能跨過生存線或擊殺線的階段。
  • 用選牌助手比較即時充能球支援,是否比另一張傷害、格擋、抽牌或能量牌解決更多問題。

正式版評價基準:v0.107.1。目前追蹤的 v0.110.0 Beta 中,偏差認知從 4(5)集中提高到 5(6)集中;不要混入正式版評級。