决策攻略
联机指南

联机分工、选牌与排障指南

先统一版本和队伍职责,再协调奖励与支援牌,避免多人 Run 变成几套互不相关的单人牌组。

v0.107.1 main · v0.108.0 beta notes · 2026-07-13
1

开局之前

  • 先确认所有人使用相同分支。启用 Mod 时,再逐项核对影响玩法的 Mod 与版本。
  • 分配前置伤害、减伤、成长与支援等大方向,但不要把某位玩家逼成无法独立存活的纯辅助。
  • 提前约定路线投票、商店花费和稀有支援牌的决策方式,避免计时选择出现时才争论。
2

按团队收益选牌

  • 支援牌只有在总收益高于你放弃的个人卡牌、并且关键回合有费用打出时才真正优秀。
  • 不要让所有人都选择慢启动。至少一套牌解决前置伤害,另一套负责长战成长。
  • 共同记录关键阈值:敌人格挡、阶段转换、神器消耗,以及谁能安全花费用帮助队友。
3

双人模式

  • 两套牌能覆盖的答案更少,避免两人都拿同类窄引擎,并在同一启动回合同时失去防守。
  • v0.108.0 已降低双人敌人格挡成长;v0.107.1 不能直接套用相同伤害阈值。
  • 虚弱、爆发格挡和 Boss 输出最好有一定冗余,不要把全队唯一答案压在某一人的单次抽牌上。
4

排障顺序

  • 版本不一致:依次核对分支、游戏版本、启用的 Mod 清单。
  • Mod 进度像是消失:Mod 与非 Mod 存档相互独立;Beta 首次启动时只复制一次,后续进度不会合并。
  • 持续不同步:先在不启用玩法类 Mod 的情况下复现,再判断是否属于基础游戏连接或平衡问题。
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