卡牌评级列表

Biased Cognition

Defect

A — 强力
能力远古1

获得 5 点专注。每个回合开始时,失去 1 点专注。

v0.110.0 Beta

Focus increases from 4(5) to 5(6).

The positive Focus window hits more block and damage breakpoints, but the decay timer is unchanged. Still align it with a fight-ending phase.

Official patch notes
为何评为 A 级:

Biased Cognition 是 Defect 的A 级强力能力牌。主要价值是:获得 5 点专注。每个回合开始时,失去 1 点专注。与Defragment、充能球牌组、爆发击杀配合时优先级更高。

最佳搭配:

Defragment、充能球牌组、爆发击杀

故障机器人选牌决策

偏差认知:如何花掉四回合集中窗口

偏差认知不是通用的无限成长。它立刻提供 4 点集中,之后每个回合开始失去 1 点。只有当额外充能球产出能在窗口关闭前结束战斗时,这张牌才最强。

计时器意味着什么

  • 打出回合:净增 4 点集中。
  • 随后三个回合开始:依次剩余 +3、+2、+1 集中。
  • 第四个回合开始:净收益归零;再拖长就会成为负担。

适合拿取或打出的条件

  • 牌组已经能生成有效充能球,+4 集中会立刻改变格挡或伤害阈值。
  • 走廊战、精英战或 Boss 阶段预计能在正集中窗口内结束。
  • 牌组缺少稳定集中,需要一张紧凑组件把充能球数量转化为产出。

适合延后或跳过的条件

  • 充能球生成太少,集中无法放大出有意义的收益。
  • 战斗大概率超过计时器,且牌组没有第二套成长方案。
  • 本回合支付能力牌费用后,会缺少必须的格挡或伤害。

常见失败模式

  • 长战一抽到就打,而不是把计时器对齐真正的伤害竞速阶段。
  • 没有核对当前 STS2 牌组,就默认能复用 STS1 的人工制品或橙色药丸消除负面效果。
  • 拿到后继续加入慢速启动牌,最终在集中收益兑现前丢掉节奏。

对局使用方式

  • 面对 Aeonglass 时,压缩回合产出很有价值,但前提是出牌预算和凋零应对仍允许按时结束战斗。
  • 长流程多阶段战中,把它留给 +4 集中能真正跨过生存线或斩杀线的阶段。
  • 使用选牌助手比较:即时充能球支持,是否比另一张伤害、格挡、抽牌或能量牌解决更多问题。

正式版评价基准:v0.107.1。当前跟踪的 v0.110.0 Beta 中,偏差认知从 4(5)集中提高到 5(6)集中;不要混入正式版评级。